
El OSG es un desarrollo liderado por Robert Osfield desde 1999 y actualmente es la plataforma para gráficos en 3D de código abierto más utilizada en el ámbito mundial. Desarrolladores de aplicaciones de todo el mundo la usan en los campos de la simulación gráfica, los videojuegos, la realidad virtual, la visualización científica y el modelado 3D. Está codificada en C++ estándar sobre OpenGL y corre sobre todo tipo de sistemas operativos.